Виктория II

| Руководство Тех. поддержка Скриншоты |
| Введение Интерфейс Жители и население Торговля и производство Правительство Внутренняя политика Великие державы Дипломатия Военное дело Сетевая игра Авторы |

Зачем называть игру — и почти целое столетие в истории — именем одного человека? Оправдано ли такое определение: «Викторианский век»?

Войны Наполеона Бонапарта закончились в 1815 г. Революционная, а затем имперская Франция изменила лицо Европы и захватила умы всего мира, но очень скоро центральное место на мировой сцене заняла победительница — Великобритания. Таким был мир в год рождения принцессы Виктории, в 1819 г.

До конца 19-го и в начале 20-го века Великобритания оставалась первой державой мира. В той или иной мере она контролировала значительную часть колонизованной Африки, Ближнего Востока, Азии, а также Канаду, Австралию и сотни отдельных территорий и островов по всему миру, которые мощный британский флот использовал как базы. И вдобавок Британия распоряжалась всеми богатствами огромного Индийского субконтинента.

Как тогда часто говорили, «над её империей никогда не заходит солнце». Британская империя раскинулась по всему земному шару, и в любой час суток в какой-то её части был день.

Королева (или императрица, как её часто называли) Виктория правила этими огромными владениями 63 года, заняв трон в 18 лет. Она отличалась здравым смыслом и чувством сострадания, а также строгими моральными принципами и романтической наивностью.

Виктория была также символом космополитического характера этой эпохи и тесных связей между европейскими королевскими домами. По происхождению она была немкой, дома часто разговаривала по-немецки, была замужем за немцем, а её дочь впоследствии стала императрицей могущественной Германской империи. На момент её смерти в 1901 г. большинство правителей на континенте были её кузенами и кузинами, племянниками и племянницами и даже внуками, как, например, Вильгельм II, который правил Германией во время Первой мировой войны.

В эту эпоху почти половина человечества проживала на территориях, подвластных викторианскому Лондону. А из остальных сотни миллионов людей так или иначе сталкивались с кораблями под флагом «Юнион Джек». Это были торговые суда, доставлявшие британские товары в иностранные порты, и грозные военные корабли, которые несли покровительство одним и смерть другим.

Весь мир жил под сенью викторианской империи. На протяжении большей части 19-го века британский фунт стерлингов был «золотым стандартом» для мировых валют, британский флот был высшей инстанцией на морях и океанах, а пример, который Британские острова своей разветвлённой сетью железных дорог и дымящими заводами подавали другим нациям, позволил дать этому времени ещё одно название: индустриальная эпоха.

Коронация 18-летней королевы, которой предстоит править 63 года.

# Концепция игры: мир 19-го столетия

«Виктория II» задумана как интересная игра, которая охватывает многие аспекты внутренней политики, международных отношений, войн и конфликтов, колонизации, мировой торговли, технологий и научных открытий, индустриализации и народных движений — всего того, чем был наполнен исторический период 19-го и начала 20-го века.

Это глобальная стратегия, в которой игрок может выбрать любую страну и ощутить реалии её истории.

В отличие от своей предшественницы, игры «Виктория: империя под солнцем», «Виктория II» избегает исторического детерминизма. Исторические события в игре не происходят в заранее установленный день и год, независимо от хода вашей альтернативной истории. Здесь события и тенденции помещены в контекст изменений в игровом мире. Для этого нам пришлось смоделировать основные экономические и политические тренды этого периода и разработать механизм запуска событий в нужное время, чтобы они оставались историческими и в то же время были логически связаны с теми изменениями, которые вы и ваш компьютер внесли в игру по сравнению с реальной историей.

Ваши решения во всех областях игры влияют на её ход. Можно сказать, что вы запускаете «эффект бабочки», когда ваше решение вторгнуться в Гайану или колонизировать Ост-Индию приводит к определённым последствиям.

В 1836 г. железные дороги всё ещё были новшеством в Европе и Америке, но на протяжении следующих ста лет они изменят историю. Крупные предприятия только начали появляться, и уже начинается массовая миграция из сельской местности в города, где люди могут найти работу. Это низкооплачиваемая работа, но она позволяет прокормить семью, а жизненные стандарты понемногу повышаются. В этот период истории люди часто перемещаются не только с места на место, но и переходят из одного социального класса в другой. Средний класс торговцев и белых воротничков растёт, и этот рост служит основой для оживления местного и международного товарообмена.

Фабричное производство

Этот период истории характеризуется отсутствием многих политических и экономических свобод, но это было также время пробуждения и быстрых перемен.

От этих быстрых перемен иногда страдали и низшие классы, и аристократы, но неприятности одних оборачивались новыми широкими возможностями для других.

В этот период военное дело претерпело революционные изменения. Происходили перемены в тактике войск, росла точность артиллерии и стрелкового оружия. Мощные мины и гаубицы снизили значение старых крепостей, зато новые крепости стали намного неприступнее. На море изменилось всё. Корабли превращались в плавучие крепости, оснащённые мощной броней и современной морской артиллерией, необходимой для борьбы с этим бронированием.

Корабль, который был последним словом техники в 1836 г., безнадёжно устаревал за два десятка лет из-за быстрых изменений в вооружении, защите и, в первую очередь, в движущей силе морских судов. Паровые машины на угле совершили переворот в войне на море, а также в мировой торговле, перевозках по суше и в промышленном производстве. В конце этого периода двигатель внутреннего сгорания и другие технологии откроют перед человечеством небо.

Европейские государства в это время владели большей частью мира. Их империи раскинулись по всем континентам Земли. Сильные державы существовали и за пределами Европы: в первую очередь, это Китай, затем Соединённые Штаты. К ним можно отнести Бразилию и Мексику. В конце 19-го и начале 20-го века Япония переняла европейские новшества в промышленности, науке, военном деле и даже бюрократии и стала силой, с которой необходимо было считаться. Но европейцы первенствовали в колонизации и мировой торговле, и именно они управляли миром. В начале этого периода большая часть Африки ещё не подверглась колонизации, зато в конце его на континенте почти не осталось незанятых территорий. Племена ещё сохраняли независимость на отдельных территориях Ост-Индии, Океании, Австралии и даже внутренней Азии, не говоря уже об американском западе, где переселенцы, ковбои, скотоводы и враждующие индейские племена завоевали известность, которой пользуются и в наши дни.

# Свобода выбора

Вы можете играть за любую страну, которая представлена в начале каждого сценария. Если какая-либо страна добьётся независимости в ходе вашей игры, вы можете сыграть за неё, воспользовавшись сохранённой игрой.

Ваши решения оказывают влияние на все сферы жизни страны — политику, экономику и дипломатию. События международной политики и решения других игроков или компьютера делают каждую игру уникальной.

«Виктория II» заканчивается в 1935 г. Перед вами целое столетие игры!

| Введение Интерфейс Жители и население Торговля и производство Правительство Внутренняя политика Великие державы Дипломатия Военное дело Сетевая игра Авторы |
| Руководство Тех. поддержка Скриншоты |

|  | The entire contents of this web site are © 1995-2010 by ЗАО «Сноуболл». © 2010 Snowball Studios, 1C company, Paradox Interactive. All rights reserved. Offline version. |  |