Исправленный перевод NWN2 и NWN2: Mask of the Betrayer
Версия 2.2

Последнюю версию перевода, а также руководство по созданию брони, оружия и магических вещей можно скачать со страницы:

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65


Данный перевод можно устанавливать как на английскую версию игры, так и на официальную русскую версию от компании "Акелла". Перевод можно использовать с любой версией игры, но настоятельно рекомендуется пропатчить игру до версии 1.12.1295, т.к. с каждым патчем в механику игры вносятся некоторые изменения, которые отражаются и в переводе. Кроме того, патчи исправляют многие ошибки в игре.


Для установки перевода:

1) скопируйте содержимое архива с переводом в папку:
Documents and Settings\{имя вашего профиля}\Мои документы\Neverwinter Nights 2.

2) скопируйте файлы pala.ttf palab.ttf palabi.ttf palai.ttf ariali.ttf из папки UI\default\fonts архива с переводом в папку, куда установлена игра (в подпапку UI\default\fonts).

При этом не требуется замена никаких оригинальных файлов, что обеспечит беспроблемную установку последующих патчей.

Справочник игрока (модификация игры):

Примечание: если вы установили перевод, как было описано выше, данная модификация игры будет активирована.
Начиная с версии 1.4, в состав перевода включена локализованная модификация игры под названием Players Handbook (автор - gaoneng). Эта модификация добавляет в интерфейс игры справочник игрока, где в любой момент во время игры можно посмотреть информацию о всех основных характеристиках персонажа, классах, расах, навыках, умениях, заклинаниях. Информация вызывается из dialog.tlk файла. Справочник игрока вызывается из панели меню (в нижней левой части экрана). Кроме того, из этого же меню появится возможность в любой момент игры поменять состав отряда, вызвать окно чата.
Файлы этой модификации находятся в в архиве с переводом в папке \override
Модификация инициализируется добавлением следующей строки в файлы ingamegui.ini и ingameguix1.ini:
SCREEN_PLAYERSHANDBOOK=gn_phbscreen.xml
Модифицированные таким образом файлы (для версии игры Mask of the Betrayer 1.12.1295) находится в архиве с переводом. Если вы уже используете какие-либо модификации игры и уже правили эти файлы, либо используете более старую версию игры просто добавьте туда указанную новую строчку.
Оригинальную английскую версию данной модификации игры можно скачать со страницы:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=54
В моей локализации Справочника игрока удалена лишняя информация о навыках, не вошедших в окончательную версию игры, и весь материал сгруппирован в соответствии с русским алфавитом.


Альтернативные шрифты:

В архиве, в папке Other_fonts, находятся несколько видов альтернативных русских шрифтов. При желании вы можете использовать их, заменив шрифты в папке, куда установлена игра (в подпапке UI\default\fonts), а также скопировав файл fontfamily.xml, который находится в архиве с переводом в папке Other_fonts в папку:
Documents and Settings\{имя вашего профиля}\Мои документы\Neverwinter Nights 2\UI\default
Если вы в дальнейшем планируете устанавливать патчи к игре, необходимо сохранить оригинальные файлы, т.к. патчи устанавливаются только на оригинальные файлы.


Превращение официальной русской версии игры в английскую версию:

При желании официальную русскую версию игры можно превратить в английскую версию (для установки последних английских патчей) заменой некоторых файлов (информацию о том, как это сделать, а также о том, как установить на русскую версию игры официальные английские патчи, можно узнать на форуме:

http://www.nwnights.ru/forums/nwn2/ 


История версий:

Версия 2.2

Переведены и вставлены изменения, произошедшие в версии игры 1.12.1295

Список изменений, произошедших в патче 1.12.1295:

1 Исправлена ошибка, в результате которой природные бонусы к Классу защиты от различных источников складывались друг с другом.
2 Исправлена ошибка, в результате которой модификатор Ловкости к Классу защиты компьютерных персонажей - врагов, а также дружественных призванных существ не учитывался в бою (игнорировался).
3 Исправлена ошибка, в результате которой могли быть повреждены .ros файлы спутников главного героя (заменялись фамильярами или животными-спутниками при перемещении в другую локацию).
4 Исправлена ошибка, в результате которой экипированные вещи персонажа, которые он мог одеть по причине высокого значения умения "Использование магических устройств", исчезали, если значение этого умения по каким-либо причинам уменьшалось.
5 Появилась возможность менять портреты персонажей игры. Чтобы попасть в меню выбора портретов, нужно 2 раза щелкнуть левой кнопкой мыши на портрете в листе персонажа. Файлы с портретами (в формате .tga) должны находится в папке:
Documents and Settings\{имя вашего профиля}\Мои документы\Neverwinter Nights 2\portraits
6 При расчете Класса сложности заклинаний Избранника теперь используется его модификатор Мудрости, а не Харизмы.
7 Персонажи, повышающие уровень в классах Мистический рыцарь, Тайный ученый Кэндлкипа, Таинственный ловкач, Бледный мастер, Красный Волшебник, Повелитель бурь, Агент Арфистов, Боевой жрец, Священный кулак, получили возможность приобретать эпические заклинания.
8 Музыка и Вдохновения Барда больше не оказывают влияния на глухих существ или находящихся под действием эффекта Глухоты. Бард больше не может использовать Музыку и Вдохновения, находясь под действием эффекта Глухоты.
9 К навыкам Барда "Песня-реквием" и "Гимн-реквием" теперь применим навык "Долгая песня". Излечивающий эффект навыка "Гимн-реквием" теперь не применяется к неправильным целям.
10 Исправлена ошибка, в результате которой, если персонаж начинал отдых во время действия эффекта усталости от ярости Варвара, этот эффект продлевался на время после окончания отдыха.
11 Исправлена ошибка, в результате которой при использовании навыка Боевого жреца "Всеобщее излечение" находящиеся рядом враги также излечивались.
12 При использовании навыка Боевого жреца "Всеобщее исцеление легких ран" нежить теперь делает спасбросок по Воле, а не по Стойкости.
13 При использовании навыков Черного стража "Нанести серьезные раны" и "Нанести критические раны" расчет урона теперь производится, исходя из уровня в классе Черного стража, а не уровня колдующего.
14 Изменен подсчет урона от стрел Таинственного лучника при использовании им навыков "Стрела смерти", "Град стрел", "Стрела-искатель", "Зачаровать стрелу":
- урон от стрелы при критическом ударе во время атаки касанием, больше не утраиваетсяя, если цель обладает иммунитетом к критическим ударам;
- вместо магического урона, равного бонусу усиления от навыка "Усилить стрелу", наносится колющий урон;
- урон, равный модификатору Силы, наносится только если лук обладает свойством "Могучий";
- учитывается модификатор +2 к урону от навыков "Глубокая специализация в оружии" и "Эпическая специализация в оружии".
15 Теперь персонажи, имеющие уровни в классах, способных творить заклинания, получили возможность читать со свитков заклинания, доступные их классу, без проверки умения "Использование магических устройств". Волшебники, Колдуны и Барды потеряли возможность читать свитки с заклинаниями, недоступные этим классам, без проверки умения "Использование магических устройств".
16 Уточнено описание умения "Использование магических устройств" в части Класса Сложности, который необходимо преодолеть при проверке, проводимой при чтении заклинания со свитка.

17 Спасброски против заклинания рыцаря смерти "Удар Абисса" теперь выполняются отдельно для огненной и божественной частей урона.
18 Исправлены заклинания "Конус огня", "Конус холода" и "Конус кислоты", применяемые некоторыми существами. Теперь успешный спасбросок от этого заклинания для одной жертвы не приводит к тому, что другие жертвы могут получить еще меньший урон.
19 Существа, обладающие иммунитетом к отравлению, теперь не подвержены влиянию аур Вурдалака (Ghast) и Хезру (Hezrou).

20 Исправлена ошибка, в результате которой навык Чернокнижника "Демоническая устойчивость" восстанавливал указанное в описании количество хит пойнтов за секунду, а не за раунд.
21 Чернокнижники теперь могут получать навыки "Изготовление магического оружия и доспехов" и "Изготовление чудесных предметов" при повышении уровня в своем классе.
22 Мистический удар Чернокнижника больше не наносит удвоенный урон при критическом ударе во время атаки касанием существам, обладающим иммунитетом к критическим ударам.
23 Исправлена ошибка, в результате которой, при повторном применении инвокации мистической эссенции (Пугающий удар, Удар абсолютной тьмы и т.п.) против той же самой цели эффект от предыдущего применения этой инвокации исчезал, если цель сделала успешный спасбросок.
24 Инвокация "Мистическая цепь" теперь не перескакивает от первичной цели ко вторичным, если Мистический удар не поразил первичную цель. Теперь, чтобы поразить первую вторичную цель, необходимо провести против нее одну успешную атаку касанием (а не 2, как раньше). Вторичным целям теперь будет нанесен удвоенный урон при критическом ударе во время атаки касанием (если они не обладают иммунитетом к критическим ударам).
25 Инвокация "Мистический конус" теперь не действует на самого заклинателя.
26 Инвокация "Проклятье отчаяния" теперь уменьшает основные характеристики на 3, а не на 2. Если цель успешно сделает спасбросок, она получает штраф -1 к броскам атаки на 10 раундов (раньше эффект не истекал со временем).
27 Уточнено описание инвокации "Проклятье отчаяния" и заклинания "Наложить проклятие" в части нанесения урона жертве при повторном применении.
28 Исправлены ошибки в инвокации "Надоедливая напасть":
- исправлена ошибка, в результате которой жертва инвокации могла быть игнорирована роем насекомых;
- рои насекомых, атакующие жертву, теперь подвержены действию заклинаний типа "Развеять чары";
- рой насекомых теперь автоматически поражает цель при выпадении 20 во время броска атаки и автоматически промахивается при выпадении 1, цель теперь также поражается при совпадении броска атаки с Классом защиты;
- повторное применение инвокации, пока эффекты от предыдущего использования еще действуют на жертве, теперь не будет иметь никакого эффекта (новые рои насекомых не появятся).
29 Для инвокаций "Поглотить магию" и "Ненасытное снятие заклинаний" увеличен шанс снятия эффектов заклинаний, действующих в определенной области (например, туман, облако и т.п.) соответственно на 75 и 50%.
30 Теперь, после сотворения инвокации "Потусторонний шепот" персонаж больше не входит автоматически в боевой режим.
31 Маркер, показывающий площадь применения инвокации "Мистический рок", теперь соответствует ее реальному радиусу действия (20 футов).

32 Урон от заклинаний, наносящих критический удар во время атаки касанием, больше не удваивается, если цель обладает иммунитетом к критическим ударам.
33 К списку заклинаний, эффекты которых снимаются Малым пробиванием заклинаний, Великим пробиванием заклинаний и Разделением Морденкайнена, добавлено заклинание "Меньшая мантия заклинаний" и исключено заклинание "Кислотная оболочка Местила".
34 Исправлены ошибки в заклинании Кислотная стрела Мелфа: 
- в случае промаха при повторном применении заклинания против одной и той же цели эффект от предыдущего применения не исчезает;
- продолжительность заклинания теперь рассчитывается правильно (а не на 1 раунд меньше);
- повторное применение заклинания отменяет эффект предыдущего применения.
35 Эффекты от нескольких применений заклинания "Всеобщая помощь" больше не складываются между собой и с эффектами от заклинания "Помощь". При применении "Всеобщей помощи" проверка на Сопротивляемость магии больше не проводится.  Стала доступна длительная версия этого заклинания.
36 Эффекты от нескольких применений заклинания "Аура жизненной силы" больше не складываются между собой.
37 Эффект от заклинания "Медвежья выносливость" больше не складывается с эффектом от заклинания "Всеобщая медвежья выносливость".
38 Заклинание "Благословение" теперь можно направлять в произвольную точку на земле, а не только на какое-либо существо.
39 Радиус действия заклинания "Круг смерти" теперь увеличен с 15 до 30 футов.
40 Исправлены ошибки в заклинании "Ползучая смерть":
- исправлена ошибка, в результате которой жертва заклинания могла быть игнорирована роем насекомых;
- рои насекомых, атакующие жертву, теперь подвержены действию заклинаний типа "Развеять чары";
- рой насекомых теперь автоматически поражает цель при выпадении 20 во время броска атаки и автоматически промахивается при выпадении 1, цель теперь также поражается при совпадении броска атаки с Классом защиты.
41 Заклинание "Глубокое отчаяние" теперь дополнительно накладывает штраф -2 к проверкам умений. Существа, обладающие иммунитетом к заклинаниям, влияющим на разум, теперь не подвержены действию "Глубокого отчаяния".
42 Заклинание "Роспуск" теперь можно направлять в произвольную точку на земле, а не только на какое-либо существо. "Роспуск" теперь будет действавать на существ, даже если они обладают иммунитетом к заклинаниям мгновенной смерти.
43 Заклинание "Истощение энергии" теперь будет наложено на жертву только в случае успешной дистанционной атаки касанием.
44 При использовании заклинания "Черные щупальца Эварда" и инвокации "Ужасающие щупальца" щупальца теперь автоматически поражают цель при выпадении 20 во время броска атаки и автоматически промахивается при выпадении 1.
45 Максимизированная и усиленная версии заклинания "Слабоумие" теперь рассчитываются правильно.
46 Исправлена ошибка в заклинаниях Огненная буря и Огненный удар, в результате которой существа, обладающие навыком "Уклонение" или "Улучшенное уклонение", не получали божественный урон, если успешно выполняли спасбросок по реакции против огненного урона.
47 Ядовитые пары от заклинания "Касание упыря" теперь дополнительно добавляют штраф -2 к атаке. Существа, обладающие иммунитетом к яду, а также сам заклинатель теперь не подвержены действию паров. Ядовитые пары теперь накладываются на жертву, а не на место, где она находилась и рассеиваются, если жертва избавляется от паралича.
48 Жертвам заклинания "Масло" теперь не дозволяется выполнять спасбросок против эффекта замедления скорости.
49 Эффекты от заклинания "Великий героизм" больше не складывается с эффектами от заклинания "Героизм", если последнее было наложено на другое существо.
50 Исправлена ошибка в заклинании "Ледяная буря", в результате которой жертва иногда не получала урон, если другое сущесво погибало во время действия этого заклинания.
51 Радиус действия заклинаний "Сон" и "Глубокий сон" теперь увеличен с 15 до 20 футов.
52 Заклинание "Сфера невидимости" теперь заканчивает действовать, как только эффект невидимости на заклинателе исчезает.
53 Навык "Усиленное лечение" теперь применяется и к всеобщим версиям заклинаний исцеления (Всеобщее исцеление легких ран и т.д.).
54 Всеобщие версии заклинаний исцеления теперь наносят урон дружественной нежити, только если она окажется в пределах 15 футов от точки, куда было направлено заклинание.
55 Заклинание "Туман разума" теперь не подействует на жертву, если она обладает иммунитетом к заклинаниям, действующим на разум. Уточнена школа, к которой принадлежит это заклинание в игре - школа Иллюзий (по оригинальным правилам D&D это заклинание принадлежит к школе Зачарование).
56 Заклинание "Зеркальный образ" теперь подвержено действию заклинаний типа "Развеять чары". Количество образов в максимизированной версии этого заклинания теперь рассчитывается правильно. Уточнено описание этого заклинания в части нанесения критического удара оружием по магу, находящемуся под действием "Зеркального образа".
57 Максимизированная, усиленная и длительная версии заклинания "Лунный заряд" теперь рассчитываются правильно.
58 Заклинание "Всеобщее очарование монстров" теперь не затрагивает самого колдующего и его союзников. Количество монстров, которое затрагивает это заклинание, теперь рассчитывается правильно. Теперь, если под действие заклинания одновременно попал игрок (PC) и сущесва - персонажи игры (NPC), последние подвергнутся эффекту Очарования, а не Ошеломления.
59 Заклинание "Аватар природы" теперь не действует на магов, находящихся под действием эффекта Превращения или Дикой формы.
60 Заклинание "Призрачный убийца" теперь не действует на существ, обладающих иммунитетом к страху.
61 Заклинание "Полярный луч" теперь наносит удвоенный урон в случае критического удара во время атаки касанием.
62 Заклинание "Испуг" теперь правильно действует на несколько целей. Заклинания типа "Развеять чары" теперь корректно снимают эффекты от этого заклинания. Это заклинание теперь можно направлять в произвольную точку на земле, а не только на какое-либо существо.
63 Исправлены ошибки в заклинании "Погребальный огонь":
- урон от "Погребального огня" теперь не зависит от других заклинаний, которые накладываются на жертву в последующих раундах;
- повторное применение заклинания на той же самой жертве, пока эффекты от его предыдущего использования еще действуют, теперь не будет иметь никакого эффекта (заклинание не будет наложено).
64 Исправлены ошибки в заклинании "Тишина":
- проверка на Сопротивляемость магии проводится теперь только при наложении заклинания на существо (существа, входящие в область Тишины теперь не могут сопротивляться этой магии);
- при выходе из зоны Тишины с существ, обладающих иммунитетом к этому эффекту, теперь удаляется иммунитет к урону звуком, который обеспечивается при нахождении в этой зоне.
65 Заклинание "Песня раздора" теперь можно направлять в произвольную точку на земле, а не только на какое-либо существо. Навык "Длительное заклинание" теперь применим к "Песне раздора".
66 Эффекты заклинания Друида "Аватар бури" и навыка Повелителя бурь "Аватар долгой бури" теперь корректно применяются и к оружию, имеющему бонус к урону электричеством.
67 При наложении заклинания "Вспышка солнца" теперь выполняется только 1 общий спасбросок (раньше выполнялись отдельные спасброски для уменьшения урона наполовину и для предотвращения эффекта слепоты).
68 Максимизированная версия заклинания "Солнечный луч" теперь рассчитываются правильно.
69 При наложении заклинания "Касание вампира" урон при критическом ударе во время атаки касанием теперь рассчитывается правильно (не ограничивается значением 10d6). Максимизированная версия этого заклинания теперь также рассчитываются корректно.
70 Исправлены ошибки в заклинании "Едкая сфера":
- урон от "Едкой сферы" теперь не зависит от других заклинаний, которые накладываются на жертву в последующих раундах;
- исправлена ошибка, когда эффекты заклинания не накладывались на некоторых существ, папавшие в область его действия;
71 Исправлена ошибка в заклинании "Крик баньши", в результате которой враг, оказавшийся ближе всех к точке, куда было направлено заклинание, подвергался его действию 2 раза. Смерть в результате действия "Крика баньши" теперь наступает быстрее.
72 Исправлена ошибка в заклинании "Стена огня", в результате которой максимальный урон от этого заклинания был ограничен 20 очками.
73 Исправлена ошибка в теневой версии заклинания "Паутина", в результате которой с существ, покинувших зону его действия не снимались эффекты этого заклинания.
74 Заклинания "Смертный ужас" и "Ужасающий смех Таши" теперь не влияют на существ, находящихся под действием заклинания "Защита от мировоззрения" (если накладываются магом соответствующего мировоззрения).
75 Если цель заклинаний "Мощная рука Бигби", "Хватающая рука Бигби" и "Сокрушающая рука Бигби" находится под действием эффекта, увеличивающего размер существа (например, под действием заклинания "Увеличить гуманоида"), то теперь при проверке Силы жертва получает бонус +4.
76 Повторное применение заклинания "Хватающая рука Бигби" на той же самой жертве теперь не будет иметь никакого эффекта, пока эффекты от предыдущего использования еще действуют или пока жертва находится под действием заклинания "Сокрушающая рука Бигби" (заклинание не будет наложено).
77 Повторное применение заклинания "Сокрушающая рука Бигби" на той же самой жертве теперь не будет иметь никакого эффекта, пока эффекты от предыдущего использования еще действуют или пока жертва находится под действием заклинания "Хватающая рука Бигби" (заклинание не будет наложено).
78 На цель, находящуюся под действием заклинания "Сокрушающая рука Бигби", теперь можно накладывать еще и заклинание "Сжатый кулак Бигби" (оба эффекта будут действовать одновременно).
79 При наложении заклинания "Бомбардировка" теперь выполняется только 1 общий спасбросок (раньше выполнялись отдельные спасброски для уменьшения урона наполовину и для предотвращения сбивания с ног).
80 Уточнено описание заклинания "Землетрясение". На заклинателя, накладывающего "Землетрясение", теперь не действуют никакие эффекты этого заклинания.
81 С точки зрения защитных заклинаний, поглощающих магию ("Мантия заклинаний" и т.п.) все заряды заклинаний "Малая буря зарядов Исаака" и "Большая буря зарядов Исаака" теперь считаются единым заклинанием, т.е. "Мантия заклинаний" существа, подвергнувшегося воздействию нескольких зарядов "Малой бури зарядов Исаака" или "Большой бури зарядов Исаака", будет истощена только на 4 или 6 уровней соответственно.
82 При наложении заклинаний "Малая буря зарядов Исаака" и "Большая буря зарядов Исаака" количество зарядов, поражающих врагов, теперь не будет уменьшаться, если в области действия заклинания есть и враги, и союзники.
83 Заклинание "Облако замешательства" теперь не подействует на жертву, если она обладает иммунитетом к ядам.
84 Заклинание "Заражение личинками" теперь не подействует на жертву, если она обладает иммунитетом к болезням. Под действием этого заклинания существо теперь погибнет, если его Телосложение уменьшится до нуля, а не до 3, как раньше.
85 Радиус действия заклинания "Нежить в прах" увеличен с 20 до 30 футов. Заклинание теперь можно направлять в произвольную точку на земле, а не только на какое-либо существо.
86 Заклинание "Западни лиан (Опутывание)" теперь действует на существ, обладающих навыком "Лесные тропы".
87 Заклинание "Западни лиан (Затруднение передвижения)" теперь снижает скорость передвижения существ только 1 раз - при попадании в обдасть действия (раньше скорость передвижения существа, остававшегося в области действия заклинания, снижалась в 2 раза каждый раунд).
88 Заклинание "Западни лиан (Камуфляж)" теперь не накладывает на существ, оказавшихся в области его действия, эффект Опутывания.
89 Урон от заклинаний "Пронизывающий холод" и "Сильный пронизывающий холод" теперь не зависит от других заклинаний, которые накладываются на жертву в последующих раундах.
90 Эффекты от нескольких применений заклинания "Проклятие нависших клинков" больше не складываются между собой и с эффектами от заклинания "Всеобщее проклятие нависших клинков". Эффекты заклинания "Проклятие нависших клинков" теперь можно снять только заклинанием типа "Снять проклятие".
91 Эффекты от нескольких применений заклинания "Всеобщее проклятие нависших клинков" больше не складываются между собой и с эффектами от заклинания "Проклятие нависших клинков". Эффекты заклинания "Всеобщее проклятие нависших клинков" теперь можно снять только заклинанием типа "Снять проклятие". Радиус действия заклинания "Всеобщее проклятие нависших клинков" увеличен с 10 до 20 футов.
92 Заклинание "Вспышка ледяного гнева" теперь не действует на самого колдующего.
93 Копия, появляющаяся в результате применения заклинания "Стеклянный доппельгангер", теперь приобретает Поглощение урона 15/дробящий вместо 15/рубящий и 15/колющий, а также больше не получает золота и вещей, которые были у оригинала.
94 При проверке снятия чар во время применения заклинания "Стена великого развеивания чар" максимальное значение бонуса, который получает колдующий, теперь равно +15, а не +10.
95 Урон от максимизированной версии заклинания "Крик" теперь рассчитываются правильно.
96 Исправлена ошибка в заклинаниях "Крик" и "Сильный крик" и "Всеобщее утопление", в результате которой существа, попадавшие под действие этих заклинаний, могли избежать их эффектов.
97 Заклинание "Излечение животного-спутника" теперь действует только на животных-спутников, а не на любое существо.
98 При применении заклинания "Всеобщий оберег от смерти" проверка на Сопротивляемость магии больше не проводится. Стала доступна длительная версия этого заклинания.
99 Радиус действия заклинания "Всеобщая малая энергия" увеличен с 10 до 20 футов.
100 Эффекты от нескольких применений заклинания "Декламация" больше не складываются между собой.
101 С точки зрения защитных заклинаний, поглощающих магию ("Мантия заклинаний" и т.п.) все лучи заклинания "Сжигающий луч" теперь считаются единым заклинанием, т.е. "Мантия заклинаний" существа, подвергнувшегося воздействию нескольких лучей "Сжигающего луча", будет истощена только на 2 уровня.
102 Заклинание "Теневой клон" теперь действует на существ, уровень (hit dice) которых меньше или равен удвоенному уровню колдующего (а не половине уровня колдующего, как раньше). Копия, появляющаяся в результате применения этого заклинания больше не получает золота и вещей, которые были у оригинала.
103 Чтобы поразить противника заклинанием "Погибель", а нежить - заклинанием "Излечение", теперь необходимо выполнить успешную атаку касанием в ближнем бою.
104 Заклинания "Малая планарная связь" и "Планарная связь" теперь можно направлять на враждебных аутсайдеров.
105 Исправлен визуальный эффект заклинания "Барьер клинков", так что теперь клинки не исчезают (отображаются) после того, как заклинание было наложено.
106 Исправлен визуальный эффект заклинания "Черные щупальца Эварда", так что теперь щупальца отображаются в течение всего времени действия заклинания.


Версия 2.1

Переведены и вставлены изменения, произошедшие в версии игры 1.11.1153

Исправлено описание заклинание-подобных способностей и форм серебряного меча Гит в аддоне.

В соответствии с изменениями, произошедшими в патче 1.11.1153:
- Уточнено описание расы дуэргаров (изменение уровня для этой расы стало +1 вместо +2).
- Уточнено описание навыков Ненасытная инкарнация, Насыщение духами, Сдерживание (использование этих навыков больше не сдвигает мировоззрение персонажа).

Изменения в игровой механике, не упомянутые в официальном списке изменений патча 1.11.1153:
- На стрелковое оружие (луки, арбалеты) и на метательное оружие (пращу, дротики, сюрикены, метательные топорики) теперь можно накладывать бонус усиления. Соответствующие рецепты зачаровывания оружия теперь действуют.

Новый баг, появившийся после патча 1.11.1153:
Модификатор Ловкости к Классу защиты компьютерных персонажей - врагов, а также дружественных призванных существ не учитывается в бою (игнорируется). Модификатор Ловкости к Классу защиты игрока и компьютерных персонажей - членов его отряда учитывается как обычно.

Версия 2.0

Исправленный перевод NWN2: Mask of the Betrayer
для версии 1.10.1116 и более ранних

Версия 1.7

Переведены и вставлены изменения, произошедшие в версии игры 1.10.1115

Уточнено описание навыков:
- Круговой удар;
- Верный спутник.

Уточнено описание заклинаний:
- Очаровать монстра;
- Очаровать гуманоида;
- Очаровать гуманоида или животное;
- Всеобщее очарование монстров.

Уточнено описание инвокаций:
- Очарование.

В соответствии с изменениями, произошедшими в патче 1.07:

Уточнено описание заклинаний:
- Божественная милость (Максимальный бонус к атаке и урону уменьшен до +3);
- Огненное оружие (дополнительный урон сделан фиксированным: 1d8 очков урона огнем, уточнена продолжительность действия - 2 минуты / уровень);
- Врата (Теперь нет необходимости накладывать эффекты "Защиты от зла", "Магического круга против зла" или "Ауры против зла", чтобы вызываемый рогатый дьявол не атаковал заклинателя).
- Всеобщее исцеление легких ран, Всеобщее исцеление средних ран, Всеобщее исцеление серьезных ран (Тип спасброска от заклинания для нежити заменен: вместо спасброска по Стойкости - спасбросок по Воле);
- Кислотная стрела Мелфа (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Похоронный звон (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Дезинтегрировать (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон, Тролли теперь могут погибнуть в результате применения этого заклинания);
- Бессилие (в случае критического удара во время атаки касанием теперь теряется удвоенное число уровней персонажа);
- Всеобщее излечение (теперь враги не излечиваются этим заклинанием);
- Метеоритный дождь (в случае критического удара во время атаки касанием дробящий урон удваивается);
- Полярный луч (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Луч холода (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Обжигающий свет (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Шокирующая хватка (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Касание вампира (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Кислотные брызги (в случае критического удара во время атаки касанием теперь наносится удвоенный урон);
- Бич (изменена продолжительность - теперь 60 сек. / уровень);
- Сокрушающая рука Бигби (Если руке удается ухватить цель, противник просто удерживается на месте, а не парализуется, не получая каких-либо штрафов, и не теряя способности атаковать, защищаться, применять заклинания и совершать другие действия).


Уточнено описание навыков:
- Мистический удар (теперь наносит удвоенный урон при критическом ударе во время атаки касанием);
- Сбивание с ног (теперь требует успешной атаки касанием в ближнем бою. В случае успешной атаки касанием далее выполняется встречная проверка на сбивание с ног с теми же условиями, что и раньше. Повторное использование этого навыка возможно не ранее, чем через 2 раунда (12 секунд));
- Улучшенное сбивание с ног (теперь требует успешной атаки касанием в ближнем бою. В случае успешной атаки касанием далее выполняется встречная проверка на сбивание с ног с теми же условиями, что и раньше. Повторное использование этого навыка возможно сразу (пауза в 2 раунда не требуется).
- Скрыться из поля зрения, Скрыться из поля зрения (на открытой местности), Скрытая атака (Теперь, если персонаж обладает навыком "Скрыться из поля зрения" или "Скрыться из поля зрения (на открытой местности)" и атакует противника из режима Скрытности, он игнорирует его бонусы ловкости и увертливости к Классу защиты и может провести скрытую атаку (если обладает навыком "Скрытая атака"). При отсутствии указанных навыков персонаж, атакуя противника из режима Скрытности, не может игнорировать его бонусы ловкости и увертливости к Классу защиты и не может провести скрытую атаку.

При использовании полулат, максимальный бонус Ловкости, добавляемый к Классу защиты, теперь равен 0.

Версия 1.6

В этой версии исправлены и уточнены в соответствии с их реальной реализацией в игре (на момент патча 1.06) описания многих заклинаний, навыков, умений и понятий игровой механики. Добавлен список обнаруженных багов. Ниже приведен список заклинаний, навыков и умений, описания которых претерпели наиболее значительные изменения.

Уточнено описание заклинаний:
Малая буря зарядов Исаака
Большая буря зарядов Исаака
Благословленное оружие
Теневой щит
Эфирный облик
Кислотные брызги
Защита от стрел
Священный меч
Железное тело
Бомбардировка
Аура славы
Замедление
Ускорение
Вспышка солнца
Головешки
Бич
Рост шипов
Всеобщий камуфляж
Хватающая рука Бигби
Сокрушающая рука Бигби
Знак охранения
Заражение личинками
Зажечь
Боевой прилив
Слабоумие
Касание упыря
Излечение
Смерть живого
Яд
Касание вампира
Похоронный звон
Каменная хватка
Волшебный клык
Великий волшебный клык
Зазубренный клык
Плоть в камень
Западни лиан
Опутывание
Круг смерти
Ясность
Смертельное облако
Тьма
Великая невидимость
Роспуск
Развеять чары
Бессилие
Огненный удар
Свобода движений
Врата
Масло
Великое развеивание чар
Великая планарная связь
Великое восстановление
Великое пробивание заклинаний
Погибель
Всеобщее исцеление легких ран
Всеобщее исцеление средних ран
Всеобщее исцеление серьезных ран
Всеобщее исцеление критических ран
Удержать животное
Малое рассеивание
Малое очищение разума
Малая планарная связь
Малое восстановление
Малое пробивание заклинаний
Свет
Всеобщее излечение
Метеоритный дождь
Очищение разума
Туман разума
Разделение Морденкайнена
Луч ослабления
Луч холода
Убрать болезнь
Восстановление
Обжигающий свет
Тени
Буря мести
Аура против мировоззрения
Вызвать страх
Солнечный луч
Трансформация Тенсера
Паутина
Слово веры
Ужасающее увядание
Черные щупальца Эварда
Увеличить гуманоида
Зеркальный образ
Глубокий сон
Усилить фамильяра
Ярость
Глубокое отчаяние
Песня раздора
Аватар бури

Уточнено описание инвокаций:
Дьявольское зрение
Истощающий удар
Энтропический оберег
Пугающий удар
Ужасный удар
Затененный удар
Удар серы
Проклятье отчаяния
Мистическая цепь
Рвануть с места
Удар адской изморози
Ненасытное снятие заклинаний
Ужасающие щупальца
Поглотить магию
Надоедливая напасть
Стена опасного пламени
Карающая невидимость
Удар абсолютной тьмы

Уточнено описание навыков:
Великое рассечение
Колдовство в бою
Оглушающий кулак
Мобильность
Божественная мощь
Скрытая атака
Смертельная атака
Песнь проклятья
Призвать фамильяра
Элементальная форма
Дикая форма
Бой вслепую
Теневое ошеломление
Призвать тень
Зачаровать стрелу
Стрела-искатель
Град стрел
Критический удар Ки
Касание нежити
Прикосновение мастера бессмертия
Дыхание дракона
Улучшенный заклятый враг
Обезьянья хватка
Священная месть
Ярость варвара
Неистовство
Вселить неистовство
Превосходное рассечение
Бессмертное неистовство
Могучий удар
Улучшенный могучий удар
Усиленный могучий удар
Превосходный могучий удар
Загипнотизировать
Песня небес
Затуманить разум
Яростное нападение
Точный удар
Витиеватая атака
Искусное парирование

Уточнено описание умений:
Концентрация
Парирование

Добавлено описание эффекта превращения.
В описаниях заклинаний и навыков добавлены описания вызываемых существ и существ, в которые можно превратиться.
Уточнено описание Погдощения урона, Атаки Касанием, состояний Ослепления, Сна, Оглушения, Паралича.

Исправлено описание Ростового щита: при его использовании больше не налагается штраф -2 к атаке.

Версия 1.5
Переведены и вставлены изменения, произошедшие в версии игры 1.06.972

Уточнено описание навыков:
Изгнать нежить
Неистовство
Вселить неистовство

В соответствии с патчем 1.06.972:
- домен Войны переименован в домен Ярости
- изменено описание заклинаний Масло, Кислотная стрела Мелфа, Наложить проклятие, Истощение энергии

Версия 1.4
Переведены и вставлены изменения, произошедшие в версии игры 1.05.910

В состав перевода включена локализованная модификация игры под названием Players Handbook (автор - gaoneng)

В перевод внесены все полезные с моей точки зрения исправления, найденные в официальном патче 1.04.860 для русской версии игры от компании "Акелла".

Восстановлены ссылки в файле dialog.tlk (отсутствующие в официальной локализации) на звуковые файлы игры

Уточнено описание навыка:
Улучшенная реакция

Уточнено описание заклинания:
Тени

Версия 1.3
Добавлен файл dialogf.tlk, соответствующий версии игры 1.04.870, который вносит различия в диалогах в зависимости от пола главного персонажа.

В меню Настроек (закладка Камера) добавлен пропушенный в английской версии игры текст, касающийся функций мыши в режиме Ведущей камеры. В меню Настроек (закладка Интерфейс) переведен английский текст. Добавлен скорректированный файл optionscreen.xml, позволяющий сделать эти изменения.

В соответствии с изменениями, произошедшими в версии игры 1.04.860 уточнено описание навыков:
Улучшенный стремительный выстрел
Практикующий заклинатель

Версия 1.2
Переведены и вставлены изменения, произошедшие в версии игры 1.04.860

Уточнено описание навыка:
Божественный гнев

Уточнены описание инвокаций:
Слово изменения
Рвануть с места

Версия 1.1
Уточнены некоторые сообщения и надписи в интерфейсе игры. Выделены особым цветом некоторые сообщения, выводимые во время боя. Введена подцветка в описаниях оружия, доспехов, предметов и умений.

Устранены следующие несоответствия в переводе:
 - Легкий цеп переименован в цеп;
 - заклинания Least Spell Mantle и Lesser Spell Mantle называются теперь по-разному: "Меньшая мантия заклинаний" и "Малая мантия заклинаний".

Уточнено описание эффектов Болезни, уточнено описание Силы.

Исправлено описания предметов:
 - шаблон для доспеха из шкур
 - улучшенный, великий и безупречный Алхимический огонь
 - Камень грома
 - Кровь дьявола

Уточнены описание умений:
Изготовление доспехов
Изготовление оружия
Алхимия

Уточнено описание навыка:
Песнь проклятья
Улучшенный стремительный выстрел

Уточнены описание заклинаний:
Щит
Тело как солнце


Версия 1.0

Исправлены многочисленные ошибки официального перевода в описаниях навыков, умений, заклинаний, оружия, доспехов, вещей; доработано описание классов, основных способностей, добавлены английские названия (в окне описаний). Проверена и исправлена неполная и ошибочная информация, найденная в английском тексте. Перевод заклинаний сверен с их скриптами. Для начинающих игроков приведена основная информация по ролевой системе. Перевод соответствует версии игры 1.03.840

Список багов, обнаруженных в игре (версия игры 1.12.1295):

1. Зеркальные образы (при использовании одноименного заклинания) имеют тот же Класс защиты, что и колдующий.

2. При использовании заклинания "Укрыть другого" игра отображает, что цель заклинания получает полный урон (а не 50%), хотя реально наносимый урон рассчитывается правильно.

3. Заклинание "Трансформация Тенсера" дает +2 доп. атаки за раунд, независимо от количества обычных атак за раунд.

4. В окне персонажа неправильно отображается урон от луков и арбалетов: в расчет бонуса к урону берется модификатор Силы персонажа, хотя модификатор Силы прибавляется только к урону от составных луков и луков, имеющих свойство "Могучий" (причем только частично - максимальное значение прибавляемого модификатора зависит от типа лука). Однако реальный урон, наносимый в сражении луками и арбалетами, рассчитывается игрой правильно.

5. Спасбросок против эффектов заклинания "Боевой прилив" выполняется 2 раза, вместо одного.

6. Урон, наносимый заклинаниями, усиленными с помощью навыка "Усиленное заклинание" не всегда вычисляется корректно. Усиленное заклинание увеличивает на 50% только переменные численные параметры заклинания. Например, урон от усиленной версии заклинания "Волшебная стрела" должен вычисляться: (1d4 * 1,5) + 1 а не так: (1d4 + 1) * 1,5

7. Иногда в окне персонажа неправильно отображается диапазон угрозы критического удара, если персонаж обладает и навыком "Критический удар Ки" и навыком "Улучшенный критический удар" (или оружие имеет свойство Острый) - учитывается только один бонус. Однако даже в этом случае критический удар в бою наносится правильно (учитываются оба бонуса).

8. Иногда в окне персонажа неправильно отображается диапазон угрозы критического удара для оружия, находящегося в неосновной руке, если персонаж обладает навыком "Критический удар Ки", а оружие не является любимым - диапазон угрозы критического удара этого оружия увеличивается. Однако даже в этом случае критический удар в бою наносится правильно (диапазон угрозы критического удара для нелюбимого оружия не улучшается).

9. В окне персонажа отображается, что при использовании Ростового щита налагается штраф -2 к атаке. Однако в бою атака рассчитывается правильно - штраф не налагается.

10. Навыки "Необыкновенная увертливость" и "Улучшенная необыкновенная увертливость" не действуют (не дают никаких эффектов).

11. В окне персонажа отображается, что Монах, одетый в доспехи или использующий щит, наносит такой же урон при безоружных атаках, что и Монах без брони, однако в бою урон рассчитывается правильно (Монах, одетый в доспехи или использующий щит, теряет бонус к урону при безоружных атаках).

12. В окне персонажа неправильно отображается бонус к урону от навыка Дуэлянта "Точный удар". Однако в бою урон рассчитывается правильно - добавляется 1d6 (начиная с 5-го уровня в классе Дуэлянта) или 2d6 (начиная с 10-го уровня).

13. Поглощение урона типа урон/магия (например, 10/магия) не преодолевается никаким оружием (в отличие от правил D&D, в соответствии с которыми, этот тип Поглощения преодолевается любым оружием, имеющим бонус усиления +1 и выше)

14. При дистанционной атаке касанием учитывается бонус усиления или бонус атаки оружия, которое персонаж держит в основной руке.

15. Усиленная специализация Красного волшебника добавляет +1 к Классу сложности всех его заклинаний, а не только тех, в которых он специализируется.

16. Иммунитет к страху и заклинаниям, влияющим на разум, не действует против монстров, обладающих способностью "Аура страха".

Описания файлов, включенных в русификацию:

dialog.TLK   - Основной файл, содержащий перевод.

dialogf.tlk  - Файл с переводом, содержащий реплики для главного героя - женщины. В английской версии игры этот файл отсутствует.

\override\gn_players_handbook  - Эта папка содержит файлы модификации игры "Справочник игрока".

\UI\default\ingamegui.ini  - Модифицированный файл от версии игры NWN2: Mask of the Betrayer 1.12.1295. Инициализирует интерфейс игры (файлы интерфейса имеют расширение .xml). Включен в русификацию, чтобы инициализировать модификацию "Справочник игрока".

\UI\default\ingameguix1.ini  - Модифицированный файл от версии игры NWN2: Mask of the Betrayer 1.12.1295 (появился в аддоне, в оригинальной компании его не было). Инициализирует интерфейс игры (файлы интерфейса имеют расширение .xml). Включен в русификацию, чтобы инициализировать модификацию "Справочник игрока".

\UI\default\fontfamily.xml  - Модифицированный файл от версии игры 1.03.835 (в более поздних версиях игры этот файл не менялся). Указывает, какие шрифты использовать в игре. Включен в русификацию, чтобы инициализировать русские шрифты, находящиеся в папке UI\default\fonts.

\UI\default\fonts - Эта папка содержит файлы с русскими шрифтами (pala.ttf palab.ttf palabi.ttf palai.ttf ariali.ttf). Без них русский текст из файла dialog.TLK не будет отображаться.

\Other_fonts\1_Rus_fonts
\Other_fonts\2_Rus_fonts
\Other_fonts\3_Rus_fonts - Эти 3 папки содержат файлы с другими вариантами русских шрифтов (если вам не нравятся шрифты из папки \UI\default\fonts). О том, как их использовать, написано выше.

Не забудте, что если вы переписываете файлы русификации в папку
Documents and Settings\{имя вашего профиля}\Мои документы\Neverwinter Nights 2\
игра использует их вместо английских аналогов, которые находятся в папке, куда вы установили игру. Если вы ставите новый патч, и эти файлы там изменились, могут возникнуть проблемы (особенно это касается файлов ingamegui.ini ingameguix1.ini и fontfamily.xml). В этом случае дождитесь новой версии русификатора.

ПРИМЕЧАНИЕ:

Файл optionscreen.xml включаемый в предыдущие версии русификатора (1.6 и более ранние) больше не требуется. Если вы поставили патч для игры версии 1.10.1115 (или более поздний), и у вас стояла старая версия перевода в папке
Documents and Settings\{имя вашего профиля}\Мои документы\Neverwinter Nights 2\UI\default\
этот файл необходимо оттуда удалить, в противном случае у вас будут проблемы с запуском игры.
