С каждым годом игры становятся красивее, а их разработка обходится все дороже. На это жалуются не только небольшие команды независимых разработчиков, но и студии, создающие блокбастеры ААА-класса. Например, Марк Рубин из Infinity Ward считает, что сегодня входной билет в мир больших игр обходится разработчикам слишком дорого. | |
|
Всего комментариев: 0 | |